3D-printing-Makes-Learning-Tangible-A-Story-from-Krista-Ryan Flashforge

L'impression 3D rend l'apprentissage tangible : l'histoire de Krista Ryan

Pour les parents, découvrir des outils innovants qui stimulent l'apprentissage et simplifient le quotidien est primordial. Ces dernières années, les imprimantes 3D pour enfants sont passées du statut de simples gadgets high-tech à celui de puissants outils d'autonomisation, transformant des concepts abstraits en objets tangibles. Nous vous invitons à découvrir l'histoire touchante de Krista Ryan, une mère canadienne dévouée qui exploite les capacités de son imprimante 3D FlashForge pour créer des outils pédagogiques et des supports d'apprentissage personnalisés pour son fils autiste. Son parcours illustre parfaitement comment les technologies d'assistance peuvent enrichir le développement de l'enfant et transformer les défis du quotidien en expériences d'apprentissage pratiques et stimulantes. Ce récit témoigne du potentiel considérable de l'impression 3D pour l'éducation à domicile, notamment pour les enfants ayant des besoins particuliers, et illustre comment cette technologie fait véritablement la différence, étape par étape.

La mission d'une mère

Krista Ryan, une mère canadienne dévouée de 46 ans, s'est donné pour mission de simplifier la journée de son fils autiste. « Notre fils a 9 ans. Créer des objets qui facilitent sa journée et celle de ses camarades me fait vraiment plaisir », a déclaré Krista, en utilisant la puissance de l'impression 3D. Imprimante 3D FlashForge Creator Pro 2 , Krista a trouvé une solution créative pour créer des outils pour enseigner à son fils, ces outils qu'elle ne peut pas réellement acheter dans un magasin.

Adopter la compétence d'impression 3D

Dans l'univers de l'impression 3D, Krista est relativement nouvelle. En explorant les subtilités de son Creator Pro 2, elle admet que certaines étapes du processus, comme le décollement de la couche de base du modèle, ont été délicates. Cependant, après seulement deux mois d'expérience avec l'impression 3D, Krista a déjà fait des progrès significatifs. La convivialité de l'application L'imprimante 3D Flashforge l'a aidée à progresser facilement. Krista a également trouvé du réconfort dans FlashPrint, le logiciel de découpage convivial de FlashForge. Elle loue le slicer pour son interface intuitive et son accessibilité, le qualifiant d'outil « extrêmement convivial ». Cela l'aide à concilier ses idées créatives et les objets concrets qu'elle souhaite créer.

Imprimer des objets en 3D pour aider son fils à apprendre

« Mon fils a peur des toilettes (il est autiste). Apprendre à aller aux toilettes est un véritable défi à la maison. » Voici un arrière-plan de toilettes imprimées en 3D pour le jouet de son fils.

Lorsqu'ils ont commencé l'ergothérapie, le thérapeute a eu l'idée d'utiliser l'un de ses personnages préférés de la série télévisée Bubble Guppies pour rendre les toilettes moins effrayantes. Krista s'est dit : « Pourquoi ne pas créer des toilettes imprimées en 3D pour son jouet Bubble Guppy ? » Et c'est exactement ce qu'elle a fait.

Désormais, chaque fois qu'ils vont aux toilettes, ils placent le personnage de Bubble Guppy sur les toilettes imprimées en 3D. C'est devenu une habitude amusante qui aide son fils à se sentir plus à l'aise avec l'idée d'utiliser les toilettes. Elle lui dit : « Viens ! M. Mérou est aux toilettes. Il veut que tu viennes avec lui ! » Cette approche ludique a incité son fils à essayer lui-même les toilettes. C'est incroyable comme un peu de créativité et une imprimante 3D peuvent mener à de tels progrès.

Même si son fils ne participe pas activement au processus d'impression 3D, il est parfaitement conscient de l'existence de l'imprimante 3D et de son fonctionnement. Lorsque Krista laisse la porte de l'imprimante ouverte, son fils s'approche et la ferme. C'est une interaction brève, mais significative, qui témoigne de son attachement aux projets d'impression 3D.

Krista a également d'autres idées en réserve. Elle travaille déjà sur d'autres projets, comme des puzzles et des outils pédagogiques imprimés en 3D. Mais le premier projet, les petites toilettes jaunes, rappelle comment l'impression 3D peut transformer des situations complexes en expériences d'apprentissage ludiques.

Imprimante 3D de bureau Flashforge : un outil d'autonomisation

Actuellement, Krista travaille à l'impression de puzzles et d'autres outils d'apprentissage. Son objectif est de recréer certaines figurines rares de son fils et de les transformer en récompenses concrètes pour ses objectifs d'apprentissage. Elle est à la recherche de ressources pour l'aider à numériser ces figurines en 3D afin de les recréer pour son fils et son ami. « Si vous avez un lien vers un outil qui nous permettrait de numériser en 3D des objets pour créer des modèles ou des fichiers, ce serait formidable. J'ai des figurines rares que j'aimerais recréer pour mon fils et son ami », a déclaré Krista.

Tout au long de son parcours, Krista a découvert et adopté la communauté en ligne florissante de l'impression 3D. Elle est reconnaissante de la richesse des informations, des conseils et du soutien qu'elle a reçus de ces groupes et des tutoriels visuels. Ceci, combiné à son expérience personnelle, l'a amenée à une suggestion judicieuse pour l'ensemble du secteur de l'impression 3D : faire don d'imprimantes 3D ou de fonds à des associations œuvrant pour l'autisme.

Krista est convaincue que cette technologie d'impression 3D de pointe peut offrir des outils et des opportunités uniques aux enfants autistes. La possibilité de créer des objets tangibles pourrait déclencher une hyperfixation chez certains enfants, favorisant une confiance et une capacité nouvelles à créer ce qu'ils croyaient autrefois impossible.

En conclusion

En résumé, pour Krista, l'impression 3D est bien plus qu'un simple passe-temps ou une passion passagère. C'est un moyen de tisser des liens avec son fils, un moyen de l'inspirer, de l'éduquer et d'améliorer significativement sa qualité de vie au quotidien.

Au cours de son voyage avec Grâce à FlashForge , elle a trouvé le moyen de rendre l'abstrait tangible. Chaque design qu'elle crée, chaque personnage qu'elle recrée, chaque récompense qu'elle fabrique, tout cela se résume à une seule chose : des récompenses significatives et concrètes qui font progresser les objectifs d'apprentissage de son fils. Krista améliore non seulement l'expérience d'apprentissage de son fils, mais trace également la voie à suivre pour d'autres parents et tuteurs confrontés à des difficultés similaires. Son histoire témoigne du pouvoir de la technologie : il s'agit de faire la différence, une étape à la fois.